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 Arc scénaristique: La colonisation de Voss

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Ilo
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MessageSujet: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Mar 11 Avr - 10:46

Arc scénaristique : La colonisation de Voss




Suite à l'approbation du Conseil de l'Ordre, le Maître Hank-Nama prend la tête du projet de colonisation. Pour les besoins militaires du projet, le Conseil a recruté des Mercenaires Gentlemans, une quarantaine d'hommes expérimentés engagés pour un mois.

Il souhaiterait user de ses anciens contacts sur Voss pour faciliter les échanges nécessaires avec la hiérarchie Voss. Nous ne pouvons en effet pas débarquer sur la planète sans leur aval.

Il souhaiterait également élaborer des entrainements militaires avec les Mercenaires Gentlemans avant d'atterrir sur la planète.

Une fois sur la planète, le plan, apriori, est de servir de zone tampon entre les Gormaks et les Voss.


Dernière édition par Ilo le Mar 11 Avr - 10:59, édité 3 fois
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hank-nama

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Dim 23 Avr - 18:11


Suite au conseil donnant l'autorisation au maître Hank-Nama de lancer son projet de colonisation de la planète Voss, les maître Ilo Solitaire et Hank-Nama accompagné par l'apprentis  Ludwig et un chef mercenaire, entament leurs voyage vers Voss à bord du vaisseau du contrebandiers Sentenced.

Le voyage se passe sans encombre, les choses sérieuse vont donc pouvoir commencer....


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hank-nama

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Jeu 27 Avr - 21:25

"Le courage n'est pas l'absence de peur mais la capacité à l'affronter"

Les gardiens accompagné du mercenaire Tarrant, on débuter leurs négociation avec les membres du peuple Voss.
Suite à une une discussion avec les sages Voss, Ilo solitaire, Hank-Nama, Ludwig Elwer et Tarrant durent se rendre dans un mystérieux temple.
Suite à d'étrange événements, leur guide Kel-Ra les évacua vers Voss-Ka; il semblerait que leurs jour ne soit pas en danger.


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hank-nama

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Mer 3 Mai - 23:50


Dès leurs réveils, le Maître Ilo solitaire et Hank-Nama furent accueillis par l'apprentis Theam.
Le conseil des Voss ayant accepté leur marché, ils se mirent en marche afin de trouver un lieu pour installer le campement qui leurs servira de point de départ pour explorer la zone neutre de Voss.

Lors de leurs recherches il tombèrent sur un imposant camp Gormark.
Survint alors une rencontre mouvementé avec un groupe Gormark où  le Maître Ilo Solitaire transmis le message suivant au survivants:

"La zone neutre appartiens maintenant au gardiens oubliés, y pénétrer c'est mourir"


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hank-nama

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Ven 12 Mai - 23:35


Le groupe composé de Hank, Elthina et Tarrant, continue leurs exploration de la zone neutre de Voss.
Suite à c'elle ci, le maître Ilo solitaire recevra un message holocom de Hank.


"Ici Hank......Maître Ilô nous avons rencontré un problème. Il y a eu une altercation avec une patrouille Gormaks, malheureusement l'un d'eux à prévenue des renforts..... Nous avons réussis à fuir mais ce n'est pas le cas de Tarrant ils l'ont capturé et fait prisonnier.
Je souhaite organiser une expédition de secours avec les hommes disponibles mais j'ai besoin de votre approbation pour cela, en attendant nous sommes renter au QG avec Elthina et Theam, l'endroit n'étais plus sûr.
J'attend vos instruction Maître, Hank-Nama terminé"


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hank-nama

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Mar 23 Mai - 0:30


Une équipe de secours fût envoyé secourir le mercenaire Tarrant, suite à sa capture par les gormarks.
Après un sauvetage étrangement simple, les gardiens comprirent rapidement le piège qui leurs avaient été tendu.
Tarrant imprégner d'une substance étrange, attira une impressionnante meute de Nexu vers le repaire des gardiens.
Grâce à une stratégie solide et à un combat acharné, l'assaut fût repoussé, mais pas sans sacrifice.
Plusieurs mercenaires mort, entamant sérieusement les effectifs des oubliés, et une position qui à présent  n'est plus  secrète pour l'ennemis.
Il va falloir accélérer la colonisation de Voss pour espérer survivre à cet adversaire implacable.


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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Jeu 1 Juin - 19:26

"Les problèmes n'arrivent jamais de là où on les attend"
Cette phrase résume assez bien les événements survenu récemment au sein des gardiens.

Alors que le maître Hank-Nama réunis les membres de l'ordre afin d'organiser la suite des événements, la Gardienne Elthina Van Barros semble mettre en doute le projet de colonisation de Voss.
Suite à un réelle manque de respect envers le Grand Maître de l'ordre, Le Maître Ilô Solitaire pris la difficile mais juste décision de retirer le titre de gardien à Elthina, elle sera également rétrograder au statut d'auxiliaire de l'archiviste Bolt, son apprentis Theam sera confié à Maître Ilô.




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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Mer 7 Juin - 23:39

Le Maître Hank-Nama et l'apprentis Theam se lancèrent dans une patrouille de reconnaissance afin d'inspecter les terres Gormarks.
Esquivant de peu des pièges disposé dans la vallée, ils tombèrent sur une patrouille possédant une carte récapitulant l'emplacement de chacun.
Bien décidé à la subtiliser, Theam et Hank montèrent un stratagème, impliquant des uxibêtes, pour récupérer la fameuse carte.
Pendant ce temps là, Maitre Ilô accueilli les nouveaux civils ainsi que deux gardiens arrivé en renfort de Ilum, par le biais du contrebandier Sentenced.
Quand elle vît revenir Hank et Theam, c'était avec la fameuse carte entre les mains.



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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Jeu 15 Juin - 18:10

Le retour du Maître de l'ordre sur Voss permis l'arrivé de renfort sous la forme de deux nouveaux gardiens, ainsi que de l'arriver d'un nouveau apprentis se nommant Arzack Maynard.
Parmi eux également l'ex gardienne Elthina rétrogradé apprentis suite à son débordement récents.
Mais les gardiens n'ont malheureusement pas le luxe de perdre du temps et décide, suite à l'arriver de ces renfort, de partir en mission.
L'objectif obtenir des pièces afin de réparer le générateurs de la ville "Cap Blanc" et ainsi fournir de l'énergie à cette communauté naissante.
Peu de détails de cette opération on fuité, mais des rumeurs raconte que les gardiens auraient fait la rencontre d'une bête immense, ayant échappé de peu à sa colère le petit groupe aura ramené les pièces avec succès.
Mais comme toute légende ou histoire, l'on donna un surnom à cette bête, elle fût ainsi nommé "Magna".

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Jeu 20 Juil - 23:52

Les hommes sont prêts, Theam également.
Afin de ne pas rester dans l'inaction, laissant les hommes se rouiller, Hank-Nama décide d'envoyer une équipe en reconnaissance.
Theam à la tête de cinq gentleman, fût choisis pour cette mission.
Mais les nouvelles sont inquiétantes, alors que la mission devait révéler la présence de Gormarks, c'est des droïdes d'une provenance inconnue qui furent découvert.
Pris en flagrant délit de capture de Gormarks par Theam et son équipe, les preuves ramené laisse perplexe.
Amis ou ennemis.....L'avenir nous le dira.

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Sam 29 Juil - 0:51

Les droïdes n'étaient que les arbres qui cachaient la forêt.
Accompagné des étrangers jedi ayant atterris sur Voss il y a peu.
Hank-Nama, Elthina et Theam, sont partis en quête de réponse.
Ils ont découvert une véritable armée, caché dans l'une des grottes de la planète.
Cap Blanc est en alerte maximale et des rondes sont organiser jours et nuits.
Hank-Nama doit s'entretenir d'urgence avec le Maître de l'ordre ,Ilo Solitaire, afin de prendre une décision sur le comportement à adopter.

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Mar 1 Aoû - 23:06

Résumé -> Suite à une discussion entre le maître Ilo solitaire et Hank-Nama, il a été décidé de contacter les Gormaks afin de proposer une trêve le temps d'éradiquer la menace droïde.
Le message est envoyé, mais viendront t'il au rendez vous fixé par les Gardiens ?



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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Ven 4 Aoû - 18:19

Cap Blanc a tenu !
L'attaque inattendue et dévastatrice que les Gormaks ont organiser sous couvert d'un traité de paix, as bien failli faire chuter la ville des Gardiens.
Mais suite à un combat titanesque, les Gardiens anéantisse l'armée d'envahisseur Gormaks.
Le maître Ilo Solitaire tua, au prix de graves blessures, leurs chef nommé Mis-Clos et ramena ça tête pour preuve de leurs victoire totale.
Mais cette victoire n'a pas été obtenu sans sacrifice et de nombreux mercenaires et miliciens sont morts lors de ce combat.
On décompte la mort de 18 mercenaires et de 2 miliciens.
On compte également le chef des mercenaires parmi les victimes, laissant les 16 gentlemans survivants dans une situation précaire.
Le danger est passé pour le moment, mais l'avenir reste encore très incertains.

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Dim 6 Aoû - 0:56

Suite à l'attaque Gormaks, les Gardiens rassemble les mort sur la place centrale afin d'honorer leurs sacrifices.
C'est alors que les survivants mercenaires semble vouloir protester, mettant la faute de cette hécatombes sur le dos des Gardiens.
Suite à des négociations, certains mercenaire prennent la décision de rejoindre les Gardiens et de rester au Cap Blanc, devenant ainsi la première véritable force armée des OGO.
Mais quelques un prirent la décision de ne pas abandonner ici leurs vies de mercenaires et de rejoindre le groupe de higtroop qui séjourne toujours au Cap Blanc.
La ville fait le deuil de ses morts et se reconstruit, le combat continue.....

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MessageSujet: Re: Arc scénaristique: La colonisation de Voss   Lun 7 Aoû - 18:37

Après avoir appris que les Droïdes de l'effroi était devenu plus discret, le maître Hank-Nama décida d'aller inspecter une grotte repérer dans le passé et ayant servis de lieu de passage pour les dit droïdes.
La grotte abrite un gisement de Cortheum, une ressource pouvant être exploiter par la ville du Cap Blanc, mais ce n'était pas la seul chose qui ce trouvais dans ces lieux.
Les Gardiens Theam, Natu'Ria et le nouvelle arrivant Karrèz durent affronter, avec le Maître Nama, un groupe de Gundark, sans doute importé par les impériaux pour une sombre raison.
Face à autant d'adversaire puissant le groupe décide de fuir.
Mais dans la fuite, la gardienne Natu'ria active une mine, le maître Nama, la sauva in-extremis avec une traction de force mais elle perdit sa jambe gauche dans l'explosion.
Ces jours ne sont plus en danger à présent et la greffe d'une jambe robotique est déjà prévu.

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